近一段時間,A股游戲板塊在調整后迎來顯著轉變。資本市場對游戲板塊信心顯著增強,行業(yè)整體趨勢回暖。另外,近期各大游戲企業(yè)接連發(fā)布2023年業(yè)績數據,整體發(fā)展良好,市場負面情緒已基本釋放完畢。
根據機構分析,2024中國游戲產業(yè)有望迎來估值和業(yè)績將雙雙向上,主要受益于以下三個關鍵利好因素:
首先是版號常態(tài)化。從2021年到2023年全年發(fā)放游戲版號數量分別為748、512、1075款,游戲版號供給端穩(wěn)中有增,版號政策的穩(wěn)定性增強。2024年1月26日凌晨,國家新聞出版署公布了年內第一批國產網絡游戲審批信息,共有 115 款游戲獲批。
版號的加速加量發(fā)放,無疑向行業(yè)釋放了積極信號,也使得新品上線節(jié)奏恢復,其中不乏市場期待之作。例如包括騰訊的《寶可夢大集結》《三角洲行動》;網易的《射雕》《燕云十六聲》、完美世界的《女神異聞錄:夜幕魅影》《一拳超人:世界》《誅仙世界》等。
其次是廠商投入研發(fā)精品大作。近年來,中國游戲企業(yè)研發(fā)投入呈現逐漸遞增趨勢,有數據顯示,2022年中國主要上市游戲企業(yè)研發(fā)投入同比上升12.82%,達到964.26億元。TOP10市值游戲企業(yè)研發(fā)投入預計超300億元。
高研發(fā)投入之下,廠商對美術、玩法等層面的研發(fā)要求更為嚴格,相比于以往投入更多資源打磨新品質量,自研產品競爭力也不斷提升。數據顯示,目前上市游戲企業(yè)65%新品來源于自研。2023年,中國國內自研游戲的收入也高達2563.75億元,同比增長了15.29%。進入2024年,中國游戲市場有望迎來新一輪產品大年。
第三是游戲+AI應用落地加速。2023年,游戲行業(yè)受到人工智能浪潮率先洗禮,AIGC正深入滲透游戲工業(yè)的各個環(huán)境,使用場景在不斷豐富,給中國游戲帶來了新的機會。各大游戲企業(yè)幾乎都爭先結合自身優(yōu)勢,以各種方式布局人工智能,賦能自身產品。其中,研發(fā)型游戲企業(yè)由于有較好基礎,在應用AI方面更勝一籌。
例如網易布局自研大模型,在《逆水寒》手游融入智能NPC,在《蛋仔派對》通過網易自研引擎讓玩家體驗到AI與UGC融合的新樂趣;另一家較早布局AI技術的完美世界,也已經將AI技術應用于研發(fā)管線的多個環(huán)節(jié)中,還將AI融入游戲玩法中,為不同玩家提供不同的感官及游戲體驗。
從長遠來看,技術研發(fā)是游戲行業(yè)未來核心競爭,通過AI能夠實現降本增效、開拓新玩法和新品類等利好。而在實現這些利好的過程中,前沿技術應用如何創(chuàng)新、如何實現技術反哺產品將成為廠商競爭重點,游戲+AI將為游戲產業(yè)帶來更多賦能。
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